還願─反思宗教帶給人的影響

近期赤燭團隊公布了「還願」遊戲的實體版預購消息,2019年年初一上架就造成迴響、後因非遊戲劇情之關係而在STEAM平台下架,在故事性、美術性、技術性等都有所突破,話題性不輸給2017年的返校;一年後,發行了實體遊戲、也包含遊戲原聲帶、遊戲特典等,不論是老玩家再一次支持、或如筆者錯過購買時機而苦苦等待的新玩家,都是一個難得的機會。

還願中放入了許多元素,從勾起台灣人回憶的舊式裝潢(阿嬤家的浴缸)、與人們生活十分貼近的宗教信仰、對於兩性都十分不公的父權主義、過去對精神方面疾病的不諒解與不認同…等,整個遊戲其實恐怖元素並不多、但是氣氛壓抑、各種回憶真相慢慢浮現時玩家所感受的無力感,最終造就了無法挽回的結局,比起恐怖、筆者會說這是悲傷。

其實放到現代,這類事件也是層出不窮,只能時刻的提醒自己,是否一個決定會釀成大錯呢。人在脆弱之際往往會失去理智,一昧地相信自己所見之事,旁人如何勸阻都沒有用,導致了家庭失和、曲終人散,這究竟是誰的過錯呢?

 

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宗教的意義

究竟宗教是什麼,採用教育部國語辭典的解釋:利用人類對於宇宙、人生的神祕所發生的驚奇和敬畏心理,構成一種勸善懲惡的教義,並用來教化世人,使人信仰。在台灣宗教算是非常多元的,最多數的還是以佛道教和基督天主為大宗,各個宗教也有許多門派差異。宗教的初衷基本都是勸人向善、只要願意付出就會得到回報,曾幾何時規勸人們的教條被有心人士操控、進而欺騙他人,做出傷天害理之事。遊戲中杜父過於迷信、不僅僅讓財務出現困難,最後人財兩失、連信任的「何老師」也不知去向。

適當的信仰絕非壞事,法律是道德的最底線,通過宗教往往更可以約束個人行為、提升自我的道德修養,在有限度範圍內,筆者覺得有一個宗教信仰是有益的。但是近幾年不停地看到許多社會案件,打著修行、驅魔的名義做出違法的事,也有像是紫衣神教這種,萬人擁戴、每個月信徒供給大量的金額,教主甚至還有名車可以開,與人們心中的法師想像頗有出入。

或許有人說這就是一個願打一個願挨,確實我們不能干涉他人的所作所為(沒有違法下)但是是否要反思,為何會造就出這些狀況,可能需要回到起點,究竟信仰的是神、還是人?大家是被教條的概念所感動、還是說話的人所影響?神明不會說話、而人會,用對了話術自然可以信服大家,再配合嚴謹的制度、如同直銷的營運模式,或是威嚇有意退出之人等,待久了自然是抽不了身。

通靈、扶乩、請仙…等,民間不乏這類型的行為,主要是希望可以得到指示,人在迷茫時是很容易走上歧路,不論是東西方的宗教都有類似的概念。最可惡的是有些人利用了這些空隙,誤導信徒、騙取大量的金額或其他的報酬。也不只有單純的民眾會受騙、許多社會地位較高之人也深受其害。

(圖取自佛教如來宗官網)

 

面對事物的本質

回過頭看看遊戲中,杜父一直相信是何老師、慈孤觀音的神力,女兒的病情才會好轉,他卻從來沒有意識到,是因為自己給予美心關心、陪伴,於是他花了更多的錢、買了更多對於當時的家計來說相當負擔的東西、也更加依賴一個素昧平生的人,他忽略了與家人間的關係,妻子在他眼裡成了阻止他的妖魔鬼怪,女兒也在不健康的環境愈發不快樂。人們經常會忽視事物的本質、忽視身邊的人,轉而相信一個許虛空的假象,到頭來什麼也沒有得到;信仰宗教的目的是什麼、自己從中得到什麼、是否能明辨是非,在進行宗教活動時,不防仔細想想、避免受到有心人士操弄,害人也害己。

 

赤燭團隊自始自終都沒有提及慈孤觀音的正邪與否,或許只是要表達,最可怕的永遠是人

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